Biriba is een interactieve installatie waarin spelers door middel van percussie een spelwereld kunnen beïnvloeden.
Voor Biriba heb ik me laten inspireren op het orkest tijdens het capoeira-spel. Ik heb de verschillende instrumenten aan de computer gekoppeld met behulp van sensoren. Door op de instrumenten te spelen beïnvloeden spelers diverse elementen in de spelwereld.
Ik heb de eerste versie van Biriba gepresenteerd op 2 Turven Hoog in Almere en Haarlem. Momenteel ben ik druk bezig met het verder ontwikkelen van de installatie. In de eindversie wil ik meer sensoren inbouwen bij elk instrument. Zo kan ik meer nuances aanbrengen in de interactie.
Daarnaast wil ik ook focussen op het gebruik van ritme. De interactie in de spelwereld zal zich aanpassen als de spelers in een langzamer of sneller tempo spelen.